Toimumise aeg- ja koht: 19.052023, Põlva Jakobi Kool
Sihtrühm: 2.-5. klassi õpilased
Vahendid: Intelino Nutirong
Juhendaja: Merlin
Osalejate arv: 6 õpilast
Kahekümne kuuenda ja ühtlasi meie eelviimase Nutiringi teema oli rongi programmeerimine. Meile saabus Tallinnast külla Intelino Nutirong koos lisadega (https://www.insplay.eu/en_US/shop/brand/intelino-63). Intelino Nutirongi näol on tegemist uudse haridusrobotiga, mida saab juhtida nii värviklotse kasutades, Intelino rakenduse abil, kui ka Scratch 3.0 keskkonnas. Kusjuures kogenumad õpilased võivad Intelino Nutirongi juhtida suisa Pythoni programmeerimiskeele abil.
Sel korral katsetasime me ainult värviklotside abil programmeerimist. Õpilastel tuli iseseisvalt tegutsedes välja uurida, kuidas Intelino Nutirong tööle hakkab, kuidas rongirööpad omavahel kokku sobivad ning kuidas rongi programmeerimine käib. Tore oli näha, et peale probleemide ilmnemist neile koheselt üheskoos lahendust hakati otsima. Nagu videotes näha, siis vigadest õppimine võib mõnikord vägagi lõbusaks osutuda.
Kokkuvõtvalt võib öelda, et tegemist oli ühe avastuste- ning rõõmurohke Nutiringiga. Siinkohal suured tänud meie suurepärasele koostööpartnerile - Inplay firma tegevjuht Andres Sirelile, kes selle põneva rongikomplekti katsetamiseks välja laenutas.